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Compare armas, coletes e bolsas com os atributos nativos de ROB RUN.

Harris 500 Mk3
IncomumTrocar item

RC 5.56 Mk1
ÉpicoTrocar item
Situação de combate
Corpo · 100 PVEstimativa ideal: alvo imóvel, arma já em mira, todos os tiros acertam o corpo. Sem melhorias, habilidades, latência ou tempo para sacar.
| Estimativa de combate | Harris 500 Mk3 | RC 5.56 Mk1 |
|---|---|---|
| Dano por projétil nesta distância | 9 | 16 |
| Tiros para derrubar | Estimativa indisponível para múltiplos projéteis. | 7 |
| Tempo teórico para derrubar | — | 0,54 s |
O tempo começa no primeiro disparo. Escopetas exibem dano por projétil, mas não recebem estimativa de tiros ou tempo.
Dano por distância
Dano por projétil no corpo, antes da blindagem.
Harris 500 Mk3RC 5.56 Mk1
Atributos lado a lado
Valores padrão dos itens, sem melhorias. O destaque indica o maior atributo ou o menor tempo; não define um vencedor em combate.
| Atributo | Harris 500 Mk3 | RC 5.56 Mk1 |
|---|---|---|
| Dano por projétil | 9 | 16Vantagem neste atributo+7 |
| Projéteis por disparo | 8 | 1 |
| Multiplicador na cabeça | ×1,5 | ×1,5 |
| Cadência teórica | 120 tiros/min | 667 tiros/minVantagem neste atributo+547 |
| Capacidade de munição | 7 | 30Vantagem neste atributo+23 |
| Alcance de dano integral | 9 | 55Vantagem neste atributo+46 |
| Recarga padrão | 0,35 s | 2,3 s |
| Tipo de recarga | Por cartucho | Carregador inteiro |
| Tempo para mirar | 0,2 sVantagem neste atributo−0,1 s | 0,3 s |
| Tempo para sair da mira | 0,15 sVantagem neste atributo−0,1 s | 0,25 s |
| Tempo para sacar | 0,35 s | 0,35 s |
| Modo de disparo | Um tiro por acionamento | Automático |
| Munição compatível | Munição de Espingarda | Munição de Fuzil de Assalto |
| Espaço no inventário | 4 × 1 | 4 × 2 |
| Durabilidade | 3 | 3 |
Tempos de recarga por cartucho e por carregador representam ações diferentes.