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ROB RUNGUIDE

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Compare armas, coletes e bolsas com os atributos nativos de ROB RUN.

KL-545 Mk1

Incomum
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Situação de combate

Corpo · 100 PV

Estimativa ideal: alvo imóvel, arma já em mira, todos os tiros acertam o corpo. Sem melhorias, habilidades, latência ou tempo para sacar.

Estimativa de combate
Estimativa de combateKL-545 Mk1RC 5.56 Mk1
Dano por projétil nesta distância1516
Tiros para derrubar77
Tempo teórico para derrubar0,6 s0,54 s

O tempo começa no primeiro disparo. Escopetas exibem dano por projétil, mas não recebem estimativa de tiros ou tempo.

Dano por distância

Dano por projétil no corpo, antes da blindagem.

Dano por distânciaDano por projétil no corpo, antes da blindagem.1600150
KL-545 Mk1RC 5.56 Mk1

Atributos lado a lado

Valores padrão dos itens, sem melhorias. O destaque indica o maior atributo ou o menor tempo; não define um vencedor em combate.

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AtributoKL-545 Mk1RC 5.56 Mk1
Dano por projétil1516Vantagem neste atributo+1
Projéteis por disparo11
Multiplicador na cabeça×1,5×1,5
Cadência teórica600 tiros/min667 tiros/minVantagem neste atributo+67
Capacidade de munição3030
Alcance de dano integral4555Vantagem neste atributo+10
Recarga padrão2,4 s2,3 s
Tipo de recargaCarregador inteiroCarregador inteiro
Tempo para mirar0,3 s0,3 s
Tempo para sair da mira0,25 s0,25 s
Tempo para sacar0,35 s0,35 s
Modo de disparoAutomáticoAutomático
Munição compatívelMunição de Fuzil de AssaltoMunição de Fuzil de Assalto
Espaço no inventário4 × 24 × 2
Durabilidade33

Tempos de recarga por cartucho e por carregador representam ações diferentes.