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ROB RUNGUIDE

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Compare armas, coletes e bolsas com os atributos nativos de ROB RUN.

LM 249 Mk2

Exótico
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Situação de combate

Corpo · 100 PV

Estimativa ideal: alvo imóvel, arma já em mira, todos os tiros acertam o corpo. Sem melhorias, habilidades, latência ou tempo para sacar.

Estimativa de combate
Estimativa de combateLM 249 Mk2RC 5.56 Mk1
Dano por projétil nesta distância1816
Tiros para derrubar67
Tempo teórico para derrubar0,425 s0,54 s

O tempo começa no primeiro disparo. Escopetas exibem dano por projétil, mas não recebem estimativa de tiros ou tempo.

Dano por distância

Dano por projétil no corpo, antes da blindagem.

Dano por distânciaDano por projétil no corpo, antes da blindagem.1800200
LM 249 Mk2RC 5.56 Mk1

Atributos lado a lado

Valores padrão dos itens, sem melhorias. O destaque indica o maior atributo ou o menor tempo; não define um vencedor em combate.

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AtributoLM 249 Mk2RC 5.56 Mk1
Dano por projétil18Vantagem neste atributo+216
Projéteis por disparo11
Multiplicador na cabeça×1,5×1,5
Cadência teórica706 tiros/minVantagem neste atributo+39667 tiros/min
Capacidade de munição200Vantagem neste atributo+17030
Alcance de dano integral75Vantagem neste atributo+2055
Recarga padrão5 s2,3 s
Tipo de recargaCarregador inteiroCarregador inteiro
Tempo para mirar0,25 sVantagem neste atributo−0,05 s0,3 s
Tempo para sair da mira0,2 sVantagem neste atributo−0,05 s0,25 s
Tempo para sacar0,35 s0,35 s
Modo de disparoAutomáticoAutomático
Munição compatívelMunição de Fuzil de AssaltoMunição de Fuzil de Assalto
Espaço no inventário4 × 24 × 2
Durabilidade33

Tempos de recarga por cartucho e por carregador representam ações diferentes.