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Compare armas, coletes e bolsas com os atributos nativos de ROB RUN.

RC 5.56 Mk1
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RC 5.56 Mk2
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Situação de combate
Corpo · 100 PVEstimativa ideal: alvo imóvel, arma já em mira, todos os tiros acertam o corpo. Sem melhorias, habilidades, latência ou tempo para sacar.
| Estimativa de combate | RC 5.56 Mk1 | RC 5.56 Mk2 |
|---|---|---|
| Dano por projétil nesta distância | 16 | 16 |
| Tiros para derrubar | 7 | 7 |
| Tempo teórico para derrubar | 0,54 s | 0,54 s |
O tempo começa no primeiro disparo. Escopetas exibem dano por projétil, mas não recebem estimativa de tiros ou tempo.
Dano por distância
Dano por projétil no corpo, antes da blindagem.
RC 5.56 Mk1RC 5.56 Mk2
Atributos lado a lado
Valores padrão dos itens, sem melhorias. O destaque indica o maior atributo ou o menor tempo; não define um vencedor em combate.
| Atributo | RC 5.56 Mk1 | RC 5.56 Mk2 |
|---|---|---|
| Dano por projétil | 16 | 16 |
| Projéteis por disparo | 1 | 1 |
| Multiplicador na cabeça | ×1,5 | ×1,5 |
| Cadência teórica | 667 tiros/min | 667 tiros/min |
| Capacidade de munição | 30 | 30 |
| Alcance de dano integral | 55 | 55 |
| Recarga padrão | 2,3 s | 2,3 s |
| Tipo de recarga | Carregador inteiro | Carregador inteiro |
| Tempo para mirar | 0,3 s | 0,25 sVantagem neste atributo−0,05 s |
| Tempo para sair da mira | 0,25 s | 0,2 sVantagem neste atributo−0,05 s |
| Tempo para sacar | 0,35 s | 0,35 s |
| Modo de disparo | Automático | Automático |
| Munição compatível | Munição de Fuzil de Assalto | Munição de Fuzil de Assalto |
| Espaço no inventário | 4 × 2 | 4 × 2 |
| Durabilidade | 3 | 3 |
Tempos de recarga por cartucho e por carregador representam ações diferentes.