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ROB RUNGUIDE

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Vergleiche Waffen, Schutzwesten und Taschen anhand der nativen ROB RUN-Werte.

SR Reaper Mk2

Legendär
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Kampfsituation

Körper · 100 LP

Ideale Schätzung: unbewegliches Ziel, Waffe bereits im Anschlag, jeder Schuss trifft den Körper. Ohne Verbesserungen, Fähigkeiten, Latenz oder Ziehzeit.

Kampfschätzung
KampfschätzungSR Reaper Mk2RC 5,56 Mk1
Schaden je Projektil auf diese Entfernung1716
Schüsse bis zum Niederschlag67
Theoretische Zeit bis zum Niederschlag0,4 Sek.0,54 Sek.

Die Zeit beginnt beim ersten Schuss. Schrotflinten zeigen Schaden je Projektil, aber keine Schuss- oder Zeitschätzung.

Schaden nach Entfernung

Körperschaden je Projektil, vor der Rüstung.

Schaden nach EntfernungKörperschaden je Projektil, vor der Rüstung.1700150
SR Reaper Mk2RC 5,56 Mk1

Werte im Vergleich

Standardwerte ohne Verbesserungen. Hervorhebungen zeigen höhere Werte oder kürzere Zeiten; sie bestimmen keinen Sieger im Kampf.

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AttributSR Reaper Mk2RC 5,56 Mk1
Schaden je Projektil17Vorteil bei diesem Wert+116
Projektile je Schuss11
Kopfschussmultiplikator×1,5×1,5
Theoretische Feuerrate750 Schuss/minVorteil bei diesem Wert+83667 Schuss/min
Munitionskapazität2030Vorteil bei diesem Wert+10
Reichweite für vollen Schaden65Vorteil bei diesem Wert+1055
Standard-Nachladezeit2,3 Sek.2,3 Sek.
NachladeartGanzes MagazinGanzes Magazin
Zeit zum Zielen0,25 Sek.Vorteil bei diesem Wert−0,05 s0,3 Sek.
Zeit zum Absetzen0,2 Sek.Vorteil bei diesem Wert−0,05 s0,25 Sek.
Ziehzeit0,35 Sek.0,35 Sek.
FeuermodusAutomatischAutomatisch
Kompatible MunitionSturmgewehrmunitionSturmgewehrmunition
Platz im Inventar4 × 24 × 2
Haltbarkeit33

Nachladezeiten je Patrone und je Magazin beziehen sich auf unterschiedliche Vorgänge.