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Compara armas, chalecos y bolsas con los atributos nativos de ROB RUN.

Harris 500 Mk2
Poco comúnCambiar objeto

RC 5.56 Mk1
ÉpicoCambiar objeto
Situación de combate
Cuerpo · 100 PVEstimación ideal: objetivo inmóvil, arma ya apuntada y todos los tiros al cuerpo. Sin mejoras, habilidades, latencia ni tiempo para desenfundar.
| Estimación de combate | Harris 500 Mk2 | RC 5.56 Mk1 |
|---|---|---|
| Daño por proyectil a esta distancia | 9 | 16 |
| Disparos para derribar | Estimación no disponible para múltiples proyectiles. | 7 |
| Tiempo teórico para derribar | — | 0,54 s |
El tiempo empieza con el primer disparo. Las escopetas muestran daño por proyectil, sin estimación de disparos ni tiempo.
Daño por distancia
Daño al cuerpo por proyectil, antes del blindaje.
Harris 500 Mk2RC 5.56 Mk1
Atributos lado a lado
Valores predeterminados, sin mejoras. El resaltado indica un atributo mayor o un tiempo menor; no determina un ganador en combate.
| Atributo | Harris 500 Mk2 | RC 5.56 Mk1 |
|---|---|---|
| Daño por proyectil | 9 | 16Ventaja en este atributo+7 |
| Proyectiles por disparo | 8 | 1 |
| Multiplicador de disparos a la cabeza | ×1,5 | ×1,5 |
| Cadencia teórica | 120 disparos/min | 667 disparos/minVentaja en este atributo+547 |
| Capacidad de munición | 5 | 30Ventaja en este atributo+25 |
| Alcance de daño completo | 7 | 55Ventaja en este atributo+48 |
| Recarga estándar | 0,35 s | 2,3 s |
| Tipo de recarga | Por cartucho | Cargador completo |
| Tiempo para apuntar | 0,2 sVentaja en este atributo−0,1 s | 0,3 s |
| Tiempo para dejar de apuntar | 0,15 sVentaja en este atributo−0,1 s | 0,25 s |
| Tiempo para desenfundar | 0,35 s | 0,35 s |
| Modo de disparo | Un disparo por pulsación | Automático |
| Munición compatible | Munición para escopeta | Munición para fusil de asalto |
| Espacio en el inventario | 4 × 1 | 4 × 2 |
| Durabilidad | 3 | 3 |
Los tiempos de recarga por cartucho y por cargador representan acciones distintas.