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ROB RUNGUIDE

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Compara armas, chalecos y bolsas con los atributos nativos de ROB RUN.

KL-545 Mk2

Poco común
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Situación de combate

Cuerpo · 100 PV

Estimación ideal: objetivo inmóvil, arma ya apuntada y todos los tiros al cuerpo. Sin mejoras, habilidades, latencia ni tiempo para desenfundar.

Estimación de combate
Estimación de combateKL-545 Mk2RC 5.56 Mk1
Daño por proyectil a esta distancia1516
Disparos para derribar77
Tiempo teórico para derribar0,6 s0,54 s

El tiempo empieza con el primer disparo. Las escopetas muestran daño por proyectil, sin estimación de disparos ni tiempo.

Daño por distancia

Daño al cuerpo por proyectil, antes del blindaje.

Daño por distanciaDaño al cuerpo por proyectil, antes del blindaje.1600150
KL-545 Mk2RC 5.56 Mk1

Atributos lado a lado

Valores predeterminados, sin mejoras. El resaltado indica un atributo mayor o un tiempo menor; no determina un ganador en combate.

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AtributoKL-545 Mk2RC 5.56 Mk1
Daño por proyectil1516Ventaja en este atributo+1
Proyectiles por disparo11
Multiplicador de disparos a la cabeza×1,5×1,5
Cadencia teórica600 disparos/min667 disparos/minVentaja en este atributo+67
Capacidad de munición3030
Alcance de daño completo4555Ventaja en este atributo+10
Recarga estándar2,4 s2,3 s
Tipo de recargaCargador completoCargador completo
Tiempo para apuntar0,25 sVentaja en este atributo−0,05 s0,3 s
Tiempo para dejar de apuntar0,2 sVentaja en este atributo−0,05 s0,25 s
Tiempo para desenfundar0,35 s0,35 s
Modo de disparoAutomáticoAutomático
Munición compatibleMunición para fusil de asaltoMunición para fusil de asalto
Espacio en el inventario4 × 24 × 2
Durabilidad33

Los tiempos de recarga por cartucho y por cargador representan acciones distintas.