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ROB RUNGUIDE

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Compara armas, chalecos y bolsas con los atributos nativos de ROB RUN.

Vulture 50 Mk2

Legendario
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Situación de combate

Cuerpo · 100 PV

Estimación ideal: objetivo inmóvil, arma ya apuntada y todos los tiros al cuerpo. Sin mejoras, habilidades, latencia ni tiempo para desenfundar.

Estimación de combate
Estimación de combateVulture 50 Mk2RC 5.56 Mk1
Daño por proyectil a esta distancia3616
Disparos para derribar37
Tiempo teórico para derribar0,5 s0,54 s

El tiempo empieza con el primer disparo. Las escopetas muestran daño por proyectil, sin estimación de disparos ni tiempo.

Daño por distancia

Daño al cuerpo por proyectil, antes del blindaje.

Daño por distanciaDaño al cuerpo por proyectil, antes del blindaje.3600150
Vulture 50 Mk2RC 5.56 Mk1

Atributos lado a lado

Valores predeterminados, sin mejoras. El resaltado indica un atributo mayor o un tiempo menor; no determina un ganador en combate.

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AtributoVulture 50 Mk2RC 5.56 Mk1
Daño por proyectil36Ventaja en este atributo+2016
Proyectiles por disparo11
Multiplicador de disparos a la cabeza×1,5×1,5
Cadencia teórica240 disparos/min667 disparos/minVentaja en este atributo+427
Capacidad de munición730Ventaja en este atributo+23
Alcance de daño completo4055Ventaja en este atributo+15
Recarga estándar2,3 s2,3 s
Tipo de recargaCargador completoCargador completo
Tiempo para apuntar0,15 sVentaja en este atributo−0,15 s0,3 s
Tiempo para dejar de apuntar0,1 sVentaja en este atributo−0,15 s0,25 s
Tiempo para desenfundar0,25 sVentaja en este atributo−0,1 s0,35 s
Modo de disparoUn disparo por pulsaciónAutomático
Munición compatibleMunición para pistolaMunición para fusil de asalto
Espacio en el inventario2 × 14 × 2
Durabilidad33

Los tiempos de recarga por cartucho y por cargador representan acciones distintas.