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Barrios, asentamientos y base

Incursiones: defensa, alarmas y acceso a la base

Asaltar un edificio y tomar un terreno son acciones distintas. Los decodificadores permiten superar la defensa y obtener acceso temporal; el desalojo tiene un requisito adicional sobre todos los sistemas de seguridad de la base.

Lo que necesitas

Paso a paso

  1. Defensa y decodificadores

    Los fusibles electrónicos instalados en espacios de seguridad aumentan la defensa y los recursos necesarios para asaltar. Los decodificadores son consumibles y reducen la defensa durante el allanamiento. El propietario puede reparar la seguridad después, por lo que abrir un edificio no transfiere su propiedad.

  2. Quién recibe la alarma

    Hay sistemas que avisan solo al dueño, al dueño y su clan o a todos los jugadores del lugar. El alcance depende de la variante instalada. Ten en cuenta que la incursión puede atraer ayuda además de los ocupantes del edificio y planifica el transporte del botín y la salida.

  3. Prepara los intercambios y el desalojo

    Consulta Producción para los intercambios de decodificadores, fusibles y Derecho de desalojo. El intercambio del derecho exige 50 decodificadores de la variante indicada en la receta. Para aplicarlo al plano del terreno, todos los sistemas de seguridad de la base deben estar completamente hackeados. Forzar una sola puerta no cumple esta condición.

Mejoras

Recetas e intercambios

En el mapa