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DP-9 Mk2

Peu commun
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Situation de combat

Corps · 100 PV

Estimation idéale : cible immobile, arme déjà en visée, tous les tirs touchent le corps. Sans améliorations, compétences, latence ni dégainage.

Estimation de combat
Estimation de combatDP-9 Mk2RC 5.56 Mk1
Dégâts par projectile à cette distance1816
Tirs pour mettre à terre67
Temps théorique pour mettre à terre0,9 s0,54 s

Le temps commence au premier tir. Les fusils à pompe affichent les dégâts par projectile, sans estimation du nombre de tirs ni du temps.

Dégâts selon la distance

Dégâts au corps par projectile, avant le gilet.

Dégâts selon la distanceDégâts au corps par projectile, avant le gilet.1800150
DP-9 Mk2RC 5.56 Mk1

Caractéristiques côte à côte

Valeurs par défaut, sans améliorations. La surbrillance indique une valeur supérieure ou un temps inférieur ; elle ne désigne pas un vainqueur au combat.

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AttributDP-9 Mk2RC 5.56 Mk1
Dégâts par projectile18Avantage pour cette caractéristique+216
Projectiles par tir11
Multiplicateur de tir à la tête×1,5×1,5
Cadence théorique333 tirs/min667 tirs/minAvantage pour cette caractéristique+333
Capacité en munitions1430Avantage pour cette caractéristique+16
Portée à dégâts maximaux2055Avantage pour cette caractéristique+35
Rechargement standard2,2 s2,3 s
Type de rechargementChargeur completChargeur complet
Temps de visée0,15 sAvantage pour cette caractéristique−0,15 s0,3 s
Temps de sortie de visée0,1 sAvantage pour cette caractéristique−0,15 s0,25 s
Temps de dégainage0,25 sAvantage pour cette caractéristique−0,1 s0,35 s
Mode de tirUn tir par pressionAutomatique
Munitions compatiblesMunitions de pistoletMunitions de fusil d'assaut
Place dans l’inventaire2 × 14 × 2
Durabilité33

Les rechargements par cartouche et par chargeur représentent des actions différentes.