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ROB RUNGUIDE

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Comparez les armes, gilets et sacs avec les caractéristiques natives de ROB RUN.

LM 249 Mk2

Exotique
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Situation de combat

Corps · 100 PV

Estimation idéale : cible immobile, arme déjà en visée, tous les tirs touchent le corps. Sans améliorations, compétences, latence ni dégainage.

Estimation de combat
Estimation de combatLM 249 Mk2RC 5.56 Mk1
Dégâts par projectile à cette distance1816
Tirs pour mettre à terre67
Temps théorique pour mettre à terre0,425 s0,54 s

Le temps commence au premier tir. Les fusils à pompe affichent les dégâts par projectile, sans estimation du nombre de tirs ni du temps.

Dégâts selon la distance

Dégâts au corps par projectile, avant le gilet.

Dégâts selon la distanceDégâts au corps par projectile, avant le gilet.1800200
LM 249 Mk2RC 5.56 Mk1

Caractéristiques côte à côte

Valeurs par défaut, sans améliorations. La surbrillance indique une valeur supérieure ou un temps inférieur ; elle ne désigne pas un vainqueur au combat.

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AttributLM 249 Mk2RC 5.56 Mk1
Dégâts par projectile18Avantage pour cette caractéristique+216
Projectiles par tir11
Multiplicateur de tir à la tête×1,5×1,5
Cadence théorique706 tirs/minAvantage pour cette caractéristique+39667 tirs/min
Capacité en munitions200Avantage pour cette caractéristique+17030
Portée à dégâts maximaux75Avantage pour cette caractéristique+2055
Rechargement standard5 s2,3 s
Type de rechargementChargeur completChargeur complet
Temps de visée0,25 sAvantage pour cette caractéristique−0,05 s0,3 s
Temps de sortie de visée0,2 sAvantage pour cette caractéristique−0,05 s0,25 s
Temps de dégainage0,35 s0,35 s
Mode de tirAutomatiqueAutomatique
Munitions compatiblesMunitions de fusil d'assautMunitions de fusil d'assaut
Place dans l’inventaire4 × 24 × 2
Durabilité33

Les rechargements par cartouche et par chargeur représentent des actions différentes.