Les fusibles du système de sécurité augmentent le temps et les ressources nécessaires pour le pirater. Les modules de défense alertent les alliés pendant une attaque.
Quartiers, colonies et base
Quartiers, colonies et base
Les fusibles du système de sécurité augmentent le temps et les ressources nécessaires pour le pirater. Les modules de défense alertent les alliés pendant une attaque.